Learning Path

三条路径,
长成自己的
造物尺度。

同一个孩子,6 岁时需要的是“让它亮起来”;9 岁时想的是“让它讲故事”;11 岁时开始追问“它如何回应真实世界”。我们按年龄给出不同的工具、规则与展演尺度。

6–8 YEARS

魔法感知实验室

我的想象能发光、会动、会回应吗?

从一束光、一种颜色、一个声音开始。孩子先把感受画下来,再和 Agent 一起做出一个会回应的小世界。

✓光、颜色、节奏与情绪✓3D 单物体与简单动作✓LED、按钮、距离感应✓用“如果……就……”说出规则
孩子会做出会呼吸的树、会怕黑的怪兽、会回应观众的灯光装置。
9–10 YEARS

故事机关工坊

我能不能造一个会讲故事的空间?

把故事拆成开端、发展、结局,把情绪变成灯光、声音与机关。孩子开始处理状态、分支和观众的选择。

✓角色、场景与叙事结构✓多物体动画与镜头✓声音、舵机、传感器与 OLED✓状态机、分支与调试
孩子会做出会讲故事的灯、声音喷泉、有机关的夜间美术馆。
11–12 YEARS

系统展演工作室

我如何用艺术、代码和硬件回应真实世界?

从个人作品走向系统与公共空间。孩子要处理数据、网络、误差、观众动线与作品的社会影响。

✓数字孪生、数据可视化✓Wi-Fi、多节点与传感器网络✓公共装置与展览控制✓测试、风险与作者性讨论
孩子会做出校园记忆装置、城市呼吸、多人参与的网络装置。
Ways To Join

从一次体验到一段成长。

不同的入口,一样的目标:让孩子完成一件真正属于自己的作品。

第一次见面

4 周示范单元

用《会呼吸的森林》走完一次完整的造物循环:草图、3D、真机、展演。

4 × 90 分钟 · 6–8 岁 · 小班
持续成长

12 周学期课

每周一次,沿着“看见—画出—造出—演出”逐步深入,最后完成一件可展演作品。

1 次 / 周 · 90 分钟 · 分龄
假期集中

造物营

连续几天沉浸式完成一个主题项目,适合第一次接触 3D 与硬件的孩子。

主题制 · 连续排期 · 以实际营期为准
A 90-Minute Class

一节课,至少三次
“我来决定”。

我们不把 90 分钟填满,而是让孩子不断做选择、看见结果、再修改。

0–10

看见

打开感官,说出 3 个感受词。

10–25

画出

画出草图,决定颜色、动作与规则。

25–45

造 3D

用完整句子和 Agent 描述想法。

45–60

接真机

看接线、仿真、编译,教师确认后烧录。

60–75

调错

一次只改一个变量,记录发生什么。

75–90

演出

30 秒讲清楚作品名、规则与感受。

安全不是一句口号,是课堂的硬边界。

只使用低压直流电;不接市电、不使用明火/激光/水泵;接线、供电与烧录由教师确认;亮度有上限,通道不被遮挡。

了解安全边界
Find The Right Path

不知道选哪条?
先来一次开放课。

我们会观察孩子的表达方式、动手节奏和兴趣方向,再给出适合的路径建议。