森林会呼吸吗?
看自然与艺术中的光色,画下一棵“会呼吸的树”,完成第一棵 3D 单树。
看见 + 画出每一节课都有一个小决定,最后这些决定连成孩子自己的作品逻辑。
看自然与艺术中的光色,画下一棵“会呼吸的树”,完成第一棵 3D 单树。
看见 + 画出把 3D 的呼吸动画写进真实灯带,在仿真与真机之间对照亮度、速度和颜色。
3D + 真机加入距离传感器,用“如果……就……”让树回应观众。一次只改一个变量。
输入 + 调错小组把 3–5 棵树合成森林,设计动线、灯光和标签,邀请家长进入。
合作 + 展演呼吸的节奏不是老师规定的。孩子要说出自己想要的感觉,再用动画和灯带把它做出来。
颜色是情绪。孩子要为自己的树选择一种颜色,并说明“为什么是它”。
距离阈值、亮度变化与恢复时间,都可以被孩子调整。没有唯一正确答案,只有可验证的选择。
孩子把距离、亮度、颜色和呼吸速度连成一条规则。随后在仿真里观察,在真机上验证——真实世界总会给出一点点不同。
3D 负责想象的速度,硬件负责真实的重量。两者之间,是孩子不断验证和修改的过程。
孩子先看见自己的想象,再在场景里调颜色、速度、亮度和镜头。
把程序写进真实芯片。灯带会亮,传感器会读,作品开始对观众做出反应。
孩子要邀请观众靠近、后退,观察作品如何回应,并讲清楚自己的设计。
家长不是坐在台下看“成果”,而是走进孩子设计的小世界:请慢慢靠近,再慢慢后退,看看它会不会醒来。

低压供电、教师确认接线与烧录、亮度有上限、作品不遮挡通道。孩子可以自由探索,但边界必须清晰。
预约开放课,带孩子来现场靠近一次。也欢迎家长在最后 20 分钟一起看展。