先看见,再表达
从一束光、一种颜色、一段声音开始。孩子先说出自己的感受,而不是先背知识点。
从一束光、一种颜色、一段声音开始。孩子先说出自己的感受,而不是先背知识点。
和 Agent 对话,把语言变成场景、角色、灯光与动作。孩子负责决定,AI 负责打草稿。
把程序写进 ESP8266,接上灯带与传感器。然后邀请观众靠近、后退、发出一声惊叹。
我们不把 AI 当作答案机器,也不把硬件当作终点。三者合在一起,才是孩子可以带走的造物能力。
提出问题、做选择、形成自己的颜色与叙事。
把语言变成 3D 草稿、代码、仿真与可修改的版本。
让作品离开屏幕,在真实世界里发光、回应、被看见。
看见 → 画出 → 造出 → 演出。孩子不是被教着“照着做”,而是在每一幕里做自己的决定。
打开感官,找到那个让人想追问的细节。
产出:3 个感受词把感受变成草图、颜色、动作和一条规则。
产出:1 张草图和 Agent 做 3D,再写进 ESP8266,让作品有身体。
产出:3D + 真机布展、邀请观众、讲清楚“这是我决定的”。
产出:30 秒讲述不是照着模板拼出来的,而是孩子自己决定主题、颜色、规则与呈现方式。
草图、Agent 对话、3D 截图、真机视频、展演讲述与一句反思。
孩子要面对真实观众,说清楚“我做了什么、为什么这样决定”。
不需要会编程,也不需要会画画。带一个想法来,剩下的我们一起把它种出来。